MOBG5 - Développement mobile

Organisé au quadrimestre Q5

Responsable de l'unité: ()

Activités d'apprentissage incluses

Sections concernées

Description

Description générale du cours

Ce cours aborde les différentes problématiques liées à la mise en oeuvre d’une application mobile.

Matières de base utilisées

  • Programmation Java
  • Analyse : récolte des besoins, diagramme UML
  • Architecture logicielle : n-tiers
  • Persistance de données

Objectifs

  • Mise en oeuvre des connaissances et savoir-faire acquis au long du cursus
  • Participation à l’ensemble de la démarche informatique de développement pour un projet limité
  • Développement des capacités d’autoapprentissage
  • Confrontation aux difficultés de la finalisation du développement d’applications

Acquis d’apprentissage

  • Être capable d’expliquer simplement les différentes notions et termes rencontrés dans une application mobile.
  • Être capable de développer une application mobile simple mettant en oeuvre les différentes technologies Android.