MOBG5 - Développement mobile
Organisé au quadrimestre Q5
Responsable de l'unité: ()
Activités d'apprentissage incluses
Sections concernées
Description
Description générale du cours
Ce cours aborde les différentes problématiques liées à la mise en oeuvre d’une application mobile.
Matières de base utilisées
- Programmation Java
- Analyse : récolte des besoins, diagramme UML
- Architecture logicielle : n-tiers
- Persistance de données
Objectifs
- Mise en oeuvre des connaissances et savoir-faire acquis au long du cursus
- Participation à l’ensemble de la démarche informatique de développement pour un projet limité
- Développement des capacités d’autoapprentissage
- Confrontation aux difficultés de la finalisation du développement d’applications
Acquis d’apprentissage
- Être capable d’expliquer simplement les différentes notions et termes rencontrés dans une application mobile.
- Être capable de développer une application mobile simple mettant en oeuvre les différentes technologies Android.